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ondas de radio

ONDAS DE RADIO

Las ondas de radio son un tipo de radiación electromagnética . Una onda de radio tiene una longitud de onda mayor que la luz visible . Las ondas de radio se usan extensamente en las comunicaciones

Las ondas de radio tienen longitudes que van de tan sólo unos cuantos milímetros (décimas de pulgadas), y pueden llegar a ser tan extensas que alcanzan cientos de kilómetros (cientos de millas). En comparación, la luz visible tiene longitudes de onda en el rango de 400 a 700 nanómetros, aproximadamente 5 000 menos que la longitud de onda de las ondas de radio

 

Las microondas, que usamos para cocinar y en las comunicaciones, son longitudes de onda de radio cortas, desde unos cuantos milímetros a cientos de milímetros (décimas a decenas de pulgadas

 

Memoria Flash

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Tarjeta de memoria microSD, de 8 GB de capacidad (HC, Alta Capacidad), indicado para dispositivos de imagen y sonido que precisen de este tipo de memoria.PRECIO.27,90 €

Blue Ray y HD- DVD

  • El Blue-ray es un formato de disco óptico pensado para almacenar vídeo de alta calidad y datos. Para su desarrollo se creó la BDA, en la que se encuentran, entre otros, Sony o Phillips.

El modelo básico, de una cara y una capa, podrá almacenar unos 25 GB, mientras que uno de doble capa podría llegar a los 54 GB. Incluso TDK ha presentado un modelo de 4 capas, el cuál llega a los 100 GB.

.Blu-ray

  • El HD DVD es el otro gran candidato para suceder al actual DVD, con un modelo de alta definición. Recibe el apoyo de compañías de la talla de NEC, Toshiba, Sanyo y Microsoft, sin embargo, no parece que esto le valga de algo para imponerse.

El modelo básico tendrá una capacidad de almacenamiento de 15 GB, que se traducen a 30 GB en el caso de estar utilizando doble capa, y en 45 GB para el modelo de triple capa de Toshiba.

Disco HD DVD.jpg

monitor tft

Un monitor tft es un tipo especial de transistor de efecto campo que se fabrica depositando finas películas de un semiconductor activo así como una capa de material dieléctrico y contactos metálicos sobre un sustrato de soporte. Un sustrato muy común es el cristal. Una de las primeras aplicaciones de los TFTs son las pantallas de cristal líquido.

Los TFTs se pueden fabricar con una gran variedad de materiales semiconductores. El más común es el silicio. Las características del TFT basado en el silicio depende de su estado cristalino. Esto es, que la capa de semiconductor puede ser silicio amorfo, silicio microcristalino o puede haber sido templado en un polisilicio. Otros materiales que pueden ser usados como semiconductores en TFTs son el cadmio selenio (CdSe) y óxidos de metal como el Óxido de Zinc. Los TFTs también pueden ser fabricados usando materiales orgánicos (Organic TFT u OTFT).

monitor crt

El funcionamiento de un monitor CRT

En la parte de atrás del tubo se encuentra la rejilla catódica, que envía electrones a la superficie interna del mismo. Estos electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el emisor de luz electrónico y un ánodo la pantalla recubierta de fósforo) que permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. La bobina magnética, desvía la emisión de electrones dosificándolo por la pantalla, para pintar las desiguales líneas que forman un cuadro o imagen completa.
Los monitores monocromáticos usan un tipo de fósforo pero los monitores de color utilizan un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los colores básicos sobre los puntos de la pantalla.
A medida que avanza la tecnología, la separación entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los puntos fluctúa entre 0.25mm y 0.31mm). Las mejoras en los materiales y el diseño en el haz de electrones, producirían monitores con una mayor nitidez y alto contraste.

monitor lcd

Pues la base de su funcionamiento hay que buscarla en los cristales líquidos, elementos que se coloca entre dos capas de cristales polarizados. Cada píxel de la pantalla podríamos decir que incluye moléculas helicoidales de cristal líquido, que es un material especial que comparte propiedades de un sólido y líquido. En ello se basa su funcionamiento.

como funciona un LCD.jpg

Como vemos en la imagen de arriba, un televisor LCD está formado por las siguientes partes:

  • Reflectores y fuente de luz (fluorescentes o más recientemente LEDs)
  • Paneles polarizados.
  • Cristal frontal.
  • Panel de cristal líquido.
  • Filtro de color RGB.

Como ya sabrás, los televisores LCD no generan luz propia, que debemos aplicar nosotros. Por eso decimos que tiene una retroiluminación o fuente de luz fija, que ilumina esos cristales líquidos, y que en origen eran lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), pero que poco a poco se va basando en diodos LED, lo que conlleva, entre otras cosas, una mejor eficiencia energética

microprocesador

El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.

En los equipos actuales se habla fundamentalmente de los procesadores Pentium D o Core 2 Duo de Intel y Athlon 64 y Athlon 64 X2 de AMD. Además, están muy extendidos procesadores no tan novedosos, como los Pentium 4 de Intel y los chips Athlon XP de AMD.

 

cámara de video

Captura de vídeoSensor CCD (en píxeles)Sensor 1/8" 800.000
Tecnología HAD avanzado
Objetivo Carl Zeiss Vario-Tessar
Grabación MPEG2
SoporteDisco duro de 80 Gb
VisorNo
Pantalla LCDPantalla LCD híbrida 2,7" (6,9 cm) táctil
123.200 píxeles
Sensibilidad (lux)6 en estándar
0 con NightShot
Zoom óptico (Valor preciso)60x
Zoom digital (valor preciso)2000x
Estabilizador de imagenEstabilizador de imagen SteadyShot électronique
EnfoqueEnfoque automático y manual
Tecla de enfoque manual por panel
Enfoque spot por pantalla táctil
Medida spot
Modo fotoModo foto en la tarjeta de memoria
Resolución máxima en la tarjeta de memoria (en píxeles)640 x 480
Tipo de tarjeta de memoriaMemory Stick y Memory Stick Pro
Soporte incluidoNinguno
SonidoSistema Dolby Digital 5.1
Micrófono 3 canales, micrófono zoom
Altavoz integrado
Grabacion Surrond
Función webcam/mini películasNo
ConexionesSalidas Audio
Entradas AudioNo
Salidas VídeoSalida Vídeo
Salida S-vídeo
Entradas VídeoNo
DV in (IEEE1394, FireWire)No
DV out (IEEE1394, FireWire)No
Interfaz informáticaUSB 2.0
Función wirelessNo
Compatibilidad con plataformasPC y Mac
Programas incluidosPicture Motion Browser
 Posibilidades de alimentaciónBatería de litio
Accesorios incluídosAdaptador eléctrico AC-L200, cable AV Multi AV (salvo S-vídeo), batería recargable NP-FH30, cable USB, piloto USB
Peso (en gramos)300
Dimensiones112,8 x 76,6 x 76,3
 

 

Videocámara DCR-SR57


  
   

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  Compaq Presario CQ61-230SS - P T4200 / 2 GHz - RAM 4 GB - disco duro 500 GB - DVD±RW (±R DL) / DVD-RAM - GMA 4500MHD Dynamic Video Memory Technology 5.0 - WLAN : 802.11b/g - Vista Home Premium - 15.6" Panorámico TFT 1366 x 768 ( WXGA ) BrightView - cámara 

PRECIO:410.87 E

Placa base de un ordenador

La placa base es: una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos.

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

  • Uno o varios conectores de alimentación: Por estos conectores una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes necesarios para su funcionamiento;
  • El zócalo de CPU (a menudo llamado socket): es un receptáculo que recibe el micro-procesador y le conecta con el resto de la microcomputadora;
  • Los conectores de RAM (ranura de memoria, en inglés memory slot) en número de 2, 3 o 4 en las placas base comunes;
  • El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco duro, etc.) ;
  • Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos;
  • La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no está alimentado por electricidad ;
  • La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito;
  • La BIOS: un programa registrado en una memoria de solo lectura (ROM). Este programa es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del (en inglés master boot record), registrados en un (HDD), cuando arranca el equipo;
  • El bus (también llamado bus interno o en inglés (Front Side Bus (FSB)): Conecta el microprocesador al chipset;
  • El bus de memoria: conecta el chipset a la memoria temporal;
  • El bus de expansión (también llamado bus I/O): Une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión;
  • Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: Estos conectores incluyen:
  • Los conectores (slots) de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión  Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés y los más recientes PCI Express.

ejercicios

- ¿Cuantos discos de 1,44MB se poden copiar en un disco de 20GB?

1GB_______________1024MB

20GB_______________ X

 1024 · 20 : 1.44 = 14222,22

Numeros binarios a decimal

Pasar el nº binario a decimal:

 

10011110

 

1·27 + 0 · 26 + 0·25 + 1· 24 + 1· 23 + 1· 22  + 1· 21 + 0· 20

 128 + 16 + 8 + 4 + 2 = 158

 

00110001

 

0·27 + 0·26 + 1·25 + 1·24 + 0· 23 + 0· 22 + 0·21 + 1·20

32 + 16 + 2= 50

Códigos binarios

 

Expresar en código binario os números 55 e 205

 

 

 

55/2                                       205/2

1 27/2                                       1 102/2

1 13/2                                              0 51/2

1 6/2                                                     1 25/2

0 3/2                                                         1 12/2

1 1                                                                  0 6 /2

                                                                            0 3/2

                                                                                1 1

Inventos de telecomunicación

LA IMPRENTA

Un orfebre alemán llamado Johannes Gutenberg fue el primero en construir una rueda de prensa que comprendía piezas de tipo metálicas removibles, que, cuando se le aplicaba la tinta, podía imprimir en repetidas ocasiones sobre papel. En 1454 Gutenberg utilizó el revolucionario sistema de impresión en 300 Biblias, de los cuales sobreviven 48 ejemplares, cada una con valor de millones de libras. Johannes Gutenberg adoptó una vieja fábrica de telas como el edificio donde tuvo su imprenta.

LA RADIO

Como todos sabemos, Guillermo Marconi fue el genial inventor de la Radio, o más exactamente de la Radiotelegrafía, calculó la frecuencia de las Ondas Electromagnéticas emitidas y recibidas. Consiguió medir la velocidad de propagación de las Ondas Electromagnéticas y comprobó que era igual a la de la luz. Esto sucedió en 1960.

EL TELÉFONO

Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del teléfono Sin embargo Bell no fue el inventor de este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. el inventor del teléfono había sido Antonio Meucci, que lo llamó teletrófono Esto ocurrió en 1876. Con el teléfono se consiguió poder hablar a distancia .

LA TELEVISIÓN

Físico inglés, Helensburgh, Escocia. Se le considera el inventor de la televisión, ya que su proyecto dio origen a la primera transmisión en 1926, realizada en Londres. También sus investigaciones cuajaron en un proyecto eficaz en color en 1944.(1)

LA MÁQUINA DE ESCRIBIR

Christopher Latham Sholes fue un inventor norteamericano que inventó la primera máquina de escribir comercial y el teclado QWERTY en uso en los tiempos presentes

EL TELÉGRAFO

El telégrafo es un dispositivo de telecomunicación destinado a la transmisión de señales a distancia . El de más amplio uso a lo largo del tiempo ha sido el telégrafo eléctrico, aunque también se han utilizado telégrafos ópticos de diferentes formas y modalidades funcionales

 

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